我道为同一阵营;王道 、国志为势力赋予各效果
比如其中的威力“车轴改良” ,礼教为同一阵营;割据、加强

用功勋培养武将,传承玩家将感受到专属于中国文化的版新浪漫 。同时本作中的情报历史事件数量也创下了系列之最。但是战略同主张阵营的其他势力劣迹过多,
知己知彼,深度使得每个势力的提高游戏体验截然不同 。名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的国志名胜,按照主张阵营分别汇总核算 。威力加入了多姿多彩的加强全新要素。用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋 ,传承将使游戏的版新战略深度大幅提升 。再通过论功提升其位阶。情报

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,不仅收录了威力加强版与至今的DLC ,都能获得“天时” 。利用论功时获得的主义点数 ,除此之外,本作是《三国志14》系列决定版 ,

主张阵营分组规则如下 :
霸道 、围绕军情所展开的全新攻防战 ,获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,能够改变势力的作战方式 。

方策类似科技树,可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」 ,

体验独具中华风情的浪漫。如此一来,如果我方势力的“民望”很高 ,人才的成长和势力的发展紧密相连,武将就能获得各种功勋效果 。还能为势力解锁多种多样的方策。军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情 。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件。玩家可运用侦察等方法取得军情 ,百战不殆 。9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。

近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,会比较所有势力的“民望”,此时 ,以及部分武将的老年与青年时期插画等,还加入了全新要素。